|
Optimal backgammon strategi
Eftersom du spiller mod andre spillere i kød og blod, kan man
ikke tale om én optimal strategi, som det f.eks. er tilfældet
i blackjack
og videopoker.
Det eneste sted i spillet, hvor man kan tale om optimale træk er
i starten af spillet, hvor brikkerne altid står ens. Efter dette
tidspunkt kommer det optimale træk an på en lang række
faktorer - såsom din egen og modspillerens position i spillet, modstanderens
spillestil og hvorvidt man spiller en serie eller et enkeltspil.
I startopstillingen kan man dog komme med en række optimale træk
for hver enkelt terningekombination. Disse træk kan også inspirere
dig til trækkene senere i spillet, hvis du ikke har så megen
erfaring med backgammon.
Skemaet herunder bruger numrende, som du ser ud for hver enkelt spids.
En del af trækkene kan du variere, alt efter om du vil spille aggressivt
eller passivt.
Slag |
Optimalt træk |
Forklaring |
1,1 |
Ryk to brikker fra 8 og to fra 6. |
Du får blokeret tre spidser ved siden af hinanden. Du blotter
samtidig 8, men der er en god chance for at blokere den i næste
slag, så du får blokkeret en fjerde spids. |
2,2 |
Ryk to brikker fra 13 og to fra 6. |
Du åbner muligheden for at blokere 5 og 7 i de næste
slag. Du laver ikke nogen blots. |
3,3 |
Ryk to brikker fra 13 til 7. |
Du blokerer tre spidser i træk uden at blotte nogle. |
4,4 |
Ryk to brikker fra 13 og to fra 24. |
Du har en god chance for siden at blokere 7, hvorved du har blokeret
4 spidser ved siden af hinanden. Samtidig får du begyndt på
at rykke dine to brikker ud af modspillerens hjemland, så
de ikke bliver låst fast. |
5,5 |
Ryk to brikker fra 13 til 3. |
|
6,6 |
Ryk to brikker fra 24 og to brikker fra 13. |
Det bedste udgangsslag. Du får blokkeret 3 spidser ved
siden af hinanden og er samtidig ude af modstanderens hjemland.
Får modspilleren et dårligt slag, kan du allerede nu
overveje at fordoble. |
1,2 |
Ryk to brikker fra 24. |
Aggressivt alternativ: Ryk to'eren fra nummer 13. |
2,3 |
Ryk en brik fra 13 til 8. |
|
3,4 |
Ryk to brikker fra 13. |
Giver dig gode muligheder for at blokere bl.a. 7'eren i næste
slag, men giver dig to blots. |
4,5 |
Ryk to brikker fra 13. |
|
5,6 |
Ryk en brik fra 24 til 13. |
Du har nu en brik tilbage i modstanderens hjemland, som det gælder
om at få i sikkerhed relativt hurtigt. |
1,3 |
Ryk en brik fra 8 og en fra 6. |
|
2,4 |
Ryk en brik fra 8 og en fra 6. |
|
3,5 |
Ryk en brik fra 8 og en fra 6. |
|
4,6 |
Ryk en brik fra 8 og en fra 6. |
|
1,4 |
Ryk en brik fra 13 til 8. |
|
2,5 |
Ryk to brikker fra 13. |
|
3,6 |
Ryk en brik fra 24 til 15. |
Forsøg at få blotten på 15 i sikkerhed hurtigst
muligt. Alternativ: Ryk to brikker fra 24 |
1,5 |
Ryk etteren fra 24 og femmeren fra 13. |
|
2,6 |
Ryk en brik fra 24. |
Forsøg at få blotten på 16 i
sikkerhed hurtigst muligt. |
1,6 |
Ryk etteren fra 8 og sekseren fra 13. |
|
|
|